- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Книга Ориона. Том 1 [ЛП] - УЭС ПЕНРЕ
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Кто управляет человеческими аватарами в игре Эн.ки?
Если физические тела - это наши аватары в симуляции Эн.ки, а наше сознание заперто в этих аватарах, то где же "игрок"?
Игрок - это, конечно же, то, что многие называют Высшим Я. Но кто или что такое Высшее Я? Похоже, что однажды случилось следующее.
Когда Тиамат, существовавшая только в Духовной Вселенной, была уничтожена, многие человеческие 3-единичные комплексы (душа-разум-духовное тело) потеряли сознание от шока и долгое время находились в коме, как мы уже обсуждали, и что также упоминается в Материале РА. Эн.ки создал симуляцию, Вторую Конструкцию, и когда все было готово, и мы очнулись, он ввел наше сознание в конструкцию, продолжая Эксперимент с неохотного согласия Ориона. Затем мы вошли в новые тела Эн.ки, homo sapiens, у которого было два пола. Таким образом, андрогинные арианцы (Намлу'у) теперь стали мужчиной и женщиной, Адамом и Евой. Мы стали "расщепленными" и спутанными, и это вызвало дополнительную амнезию.
Вторая Конструкция была полудуховной: кто-то существовал в ХАА, а кто-то - в физической конструкции. Эн.ки использовал некоторые технологии для терраформирования Земли и изменения частоты нового мира. Мы были еще молодыми душами-разумами, поэтому мы учились, но у нас был доступ к ХАА и мы могли в некоторой степени общаться с Королевой через Пустоту. Она также в меньшей степени пребывала на Земле, что Она и сейчас делает, но после разрушения Тиамат больше не было прямой и мгновенной связи с Ней как с планетой Гайя (Земля). Однако, когда Потоп уничтожил Вторую Конструкцию, и Эн.ки создал изолированную Третью Конструкцию, в которой мы сейчас живем, он позаботился о том, чтобы у нас была почти полная аминезия. Возможно, самым важным способом, которым он это сделал, было отделение духовного тела от души-разума. Как он это сделал? С помощью еще большего обмана! В конце концов, все, что мы знаем, - это как находиться в симуляциях, живя в "мирах". Поэтому, возможно, нами не так уж сложно манипулировать. Когда Эн.ки отправил нас во Вторую Конструкцию, которая была более плотной и полуфизической, чем Тиамат, мы получили амнезию и втянулись в игру, думая, что игра и есть главная реальность. Для участия во Второй Конструкции нам даже не требовалось духовное тело, поэтому эта часть нас все больше и больше отходила на второй план, оставаясь в ХАА, как человек, играющий в компьютерную игру, остается вне компьютера. Во Второй Конструкции нам нужны были только тела homo sapiens. Наши истинные Аватары (наши духовные тела) не были созданы для работы здесь. Прежде чем Эн.ки создал homo sapiens, он использовал тела арианцев для рытья шахт, но они были слишком хрупкими, чтобы работать в плотной конструкции Эн.ки таким грубым образом. Они не были созданы для этого, поэтому Эн.ки в конце концов создал более выносливые тела homo sapiens, а наши духовные тела ушли жить за пределы конструкции - в ХАА, больше не вставляясь в земную конструкцию. Вместо этого мы вложили свою душу-разум только в Матрицу.
Поскольку это симуляция, считающаяся существующей в физическом царстве, Дух не может успешно действовать здесь. Поэтому мы, как духовные тела, по-прежнему действуем из ХАА, но после того, как мы отправили наши души-разумы вниз, в Матрицу, мы забыли, кто мы есть на самом деле, и теперь мы застряли здесь. Поэтому, когда мы выходим из Матрицы, мы вновь соединяемся со своим духовным телом в ХАА. Мы просто выводим нашу энергию души-разума из Матрицы и снова объединяемся как 3-единичные комплексы: мы становимся целым.
Именно это произойдет, когда мы выйдем через Решетку. Мы можем вывести наше сознание только через физическую смерть тела, потому что душа присоединена к телу через серебряный шнур до тех пор, пока тело действительно не умрет. Поэтому мы не можем просто вернуть наше сознание в этот момент. Пока мы живы, мы можем лишь мысленно и эмоционально отстраниться от симуляции Матрицы.
Как только мы заберем свою энергию, мы полностью пробудимся. Я предполагаю, что это похоже на пробуждение от плохого сна, в состоянии шока. Некоторые из нас могут подумать: "Боже мой, это был кошмарный сон! Или был ли это сон?" Когда мы вернемся в ХАА, мы, возможно, сначала будем в замешательстве, потому что эпоха Матрицы может показаться нам ужасным кошмаром, в буквальном смысле, пока мы не осознаем, что мы снова "целостны".
Это новая информация для большинства читателей, я полагаю, но она не отменяет ничего из уже опубликованного относительно выхода из Решетки. Мы по-прежнему считаем себя вышедшими через дыру в Решетке после того, как заметили одну из них, и уходим! Сравните это с тем, как если бы вы были полностью заняты сложной видеоигрой, где повсюду препятствия. Вы вкладываете в игру всю свою душевную энергию, чтобы преодолеть препятствия, и это действительно похоже на то, как будто вы находитесь внутри игры. Затем игра заканчивается, и ваша вложенная душевная энергия возвращается к вам, игроку. Вам не нужно думать: "Игра закончилась. МНЕ НУЖНО СОХРАНИТЬ СВОЮ ВЛОЖЕННУЮ ЭНЕРГИЮ - СЕЙЧАС!" Это происходит автоматически. Принцип тот же самый, когда вы покидаете Матрицу.
Как только вы выходите из Матрицы, вы снова оказываетесь в ХАА. Оттуда вы можете мысленно отправить себя к Королеве.
Как произойдет Вторжение
Вторжение в Орион будет происходить по тому же принципу, что и выше. Как только Владыкам удастся собрать необходимую им энергию душ и сознания, используя для этого Облако, а захваченная группа человеческих душ станет полностью взаимосвязанным сознанием, имеющим доступ к разуму друг друга, и мы будем соответствовать интроекту Эн.ки, он и его соратники смогут начать вторжение.
Ранее мы говорили о том, что Эн.ки хочет синхронизировать наше сознание с его сознанием, чтобы мы стали его копиями. Хотя мы никогда не станем 100% копиями его интроекта, он знает, когда мы будем достаточно близки, чтобы Вторжение стало возможным. Затем он и Сирианский Альянс, которые также находятся здесь в ловушке, полностью захватят наши умы в Метавселенной, так

